PMOG: Juegos pasivamente multijugadores

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Justin Hall, es un estudiante del Centro Annenberg de la Universidad de California del Sur que, desde hace tiempo, esta trabajando en un nuevo concepto para su tesis: los Juegos pasivamente multijugadores (PMOG por Passively Multiplayer Online Game). La idea es sencilla: utilizar los datos recaudados de nuestro uso cotidiano de Internet para «convertirlos» en las características de nuestros personajes (ver el vídeo de presentación del concepto).
En la practica significa que los sitios por los cuales navegamos, nuestras conversaciones por chat, el contenido de nuestros mails o las fotos y vídeos que intercambiamos definirán como será nuestro avatar. Si visitó Wikipedia aumento la ‘sabiduría’ de mi personaje, etc.
¿Interesante, no? Si te atrajo la idea, registrate para ir acumulando datos que servirán a la creación de tu personaje.

Según el creador del concepto, Justin, un prototipo estaría disponible en abril 2007. A armarse de paciencia se ha dicho … 😉

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